Awal bulan ini, Dr. -ing. Notger Heinz telah ditunjuk sebagai CTO baru Bayes Esports. Karena Notger telah menjadi bagian dari tim selama bertahun -tahun, ini adalah langkah berikutnya yang menarik untuk Bayes Esports. Dia adalah wajah ramah di sekitar kantor Berlin kami dan menjadi pemimpin tim sains data kami.
Perjalanannya dengan esports dan data dimulai pada tahun 2018. Karena dia adalah salah satu mantan pikiran di balik Dojo Madness, perusahaan yang menjadi Bayes Esports. Pada bulan Juni 2022, ia menjadi ilmuwan data terkemuka untuk esports Bayese, mengawasi peramalan pencocokan pembelajaran mesin terkemuka di industri dan pengembangan produk dan layanan data yang berdekatan.
Kami berbicara dengan Notger tentang visi Bayes Esports untuk teknologi, transformasi yang ia saksikan dalam industri esports, dan prinsip -prinsip kepemimpinan yang membimbingnya. Di sekitar kantor, Anda mungkin menemukan dia memberikan presentasi yang mendalam kepada rekan-rekannya atau mengadakan kompetisi taruhan Esports Bayes di rumah. Baca selengkapnya!
Bagaimana Anda pertama kali berpartisipasi dalam esports dan data?
“Karier saya di Esports dimulai (gagal) sebagai pemain di musim serangan balik awal. Saya kemudian bergabung dengan tim di Team Fores 2, pertandingan penembakan berbasis tim. Sorotan nyata dari waktu itu diakui oleh pemain nasional Jerman.
Sekitar waktu yang sama saya menyelesaikan PhD saya dengan teori kontrol dan menemukan subbidang yang merupakan pembelajaran mesin (AI terbaru). Saya secara alami tertarik ke lapangan karena saya selalu ingin memahami bagaimana hal -hal bekerja dan bagaimana mereka lebih suka statistik karena nilai deskriptif mereka.
Ketika saya memulai jalur karier ini, esports dan data terasa seperti dua operan yang benar -benar terpisah. Sejak bergabung dengan Dojo Madness, saya telah memimpin semua yang terkait dengan data. Di sinilah kami menemukan sejumlah besar data esports yang belum dikembangkan yang ditawarkan. Dari sana, kami mulai membangun reputasi untuk ilmu data esports.
Esports dan data berkembang dengan cepat. Bagaimana area ini akan berubah selama beberapa tahun ke depan dan peran apa yang akan dimainkan oleh Bayes?
“Niels Bohr terkenal berkata,” Prediksi selalu sulit, terutama ketika prediksi adalah tentang masa depan. “Dan saya tetap melakukannya. Perubahan transformatif tidak akan pernah diramalkan. Kecenderungan bahwa hal -hal lebih cenderung menjadi lebih murah bagi semua industri adalah menjadi komoditas dalam alat dan teknologi, yang memungkinkan penerbit permainan untuk diakses untuk mendorong lebih banyak akses.
Selama beberapa tahun terakhir, kami telah melihat situasi data esports secara dramatis meningkat dalam banyak hal. Ketika saya mulai dengan Dojo Madness, saya menyesuaikan parser saya sendiri untuk memungkinkan analisis game DOTA. Pada saat itu, tidak ada data langsung CS dan tidak ada data langsung LOL yang tersedia. Baru -baru ini, ada lusinan judul yang menyediakan setidaknya beberapa jenis data langsung, dan jumlah ini terus tumbuh.
Kami juga berharap bahwa algoritma generasi akan menjadi bagian yang lebih besar dari pengalaman esports. Meskipun saya pikir ini akan lebih diarahkan ke pengalaman pemain di sisi penerbit game. Misalnya, bayangkan Highlight Secara otomatis dibuat dengan komentator yang menjelaskan apa yang terjadi. Secara alami, mungkin ada satu atau dua ide tentang topik di laci.
Bayes Esports terletak secara unik untuk membuat data lebih mudah digunakan. Kami membangun semua sistem kami dengan skalabilitas dalam pikiran. Jadi, jika judul baru muncul dengan penawaran data yang hebat, tidak perlu waktu lama untuk siap terbang. “
Dapatkah Anda berbagi beberapa pengalaman penting dalam karier Anda yang telah membentuk pendekatan Anda terhadap ilmu data dan kepemimpinan?
“Saya pikir saat itu Transformasi Fourier Klik untuk saya, itu mengubah cara saya melihat dunia. Ini, dan memahami pemeliharaan buku ganda. Keduanya harus diajarkan di sekolah.
Dalam kasus kepemimpinan, beberapa tahun yang lalu saya menyadari bahwa bias egois adalah hal yang berbahaya. Setiap kali seseorang berspekulasi tentang motivasi orang lain, mereka belajar bahwa mereka biasanya salah. Inilah sebabnya saya mencoba berhenti berspekulasi tentang motif orang lain dan malah bertanya kepada mereka. “
Bagaimana Anda menggambarkan gaya kepemimpinan Anda? Apakah ada pedoman untuk diikuti untuk tim teknis utama?
“Hal utama saya adalah menghormati orang lain. Saya bukan bos. Saya orang dengan tanggung jawab tertentu. Ketika berbicara dengan kolega, saya ingin diskusi tentang” apa yang dia katakan “daripada” siapa yang mengatakannya “atau” siapa yang benar. “Kalau tidak, akan menyedihkan untuk berhenti belajar.”
Saya kembali ke Bayes Esports pada Juni 2022 sebagai ilmuwan data utama. Bisakah Anda berbagi kenangan favorit Anda sejak itu?
“Sejujurnya, saya punya banyak dari mereka.
Baru -baru ini kami telah memulai permainan taruhan internal yang mengadu algoritma melawan kebijaksanaan karyawan. Saya mengatur liga taruhan di sekitarnya untuk menguji algoritma. Sangat menyenangkan melihat jumlah partisipasi dan keterlibatan, dan kinerja algoritma kami dan sistem yang kami bangun. “
Sebagai CTO yang baru ditunjuk, apa rencana Anda untuk pengembangan teknologi di Bayes Esports? Bisakah saya berbagi detail tentang rencana pengembangan produk saya?
“Bayes Esport didirikan dengan sangat baik dan kami memiliki tim yang kuat yang mendukung inti dari produk -produk mapan bersama dengan beberapa produk yang baru dikembangkan. Tidak ada kesenjangan besar dalam penawaran kami. Produk saat ini.
Juga, pengumuman itu mungkin akan segera datang, tetapi saya jelas tidak akan merusaknya sebelumnya. 😉 “
Apa yang paling menggairahkan Anda tentang masa depan Anda di Bayes Esports?
“Bays Esports saat ini diposisikan pada titik yang sangat menarik dalam lanskap esports dan memiliki peluang besar untuk pertumbuhan. Saya sangat bersyukur telah diberi kepercayaan dan otonomi untuk membentuk organisasi teknologi dan jalurnya menuju masa depan. Saya sangat senang tentang hal itu.”


